Aprimoramentos da Armadura: O Capacete concede +0,5 de Defesa, o Peitoral concede +4 de HP, a Calça concede +3 de HP e as Botas concedem +0,5 de Defesa.
Habilidade da Armadura: Quando sua Vida Máxima for igual ou superior a 140, você recebe +12% de Redução de Dano. Ao acumular 40 pontos de dano recebido, seu próximo ataque reduz a Redução de Dano do inimigo em 10% por 1 segundo, além de conceder a você 20% de Roubo de Vida e +3 de Dano Verdadeiro por 2 segundos. A acumulação é reiniciada após o efeito ser ativado.